EN LAS REDES

Producci贸n de video digital

Carballo Interplay busca las mejores webseries internacionales

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驴Acabas de hacer una webserie? Es el momento de mostrarla al mundo 馃槈

El festival de contenidos digitales Carballo Interplay acaba de anunciar su 6陋 edici贸n que tendr谩 lugar del 3 al 6 de Abril de 2019 y ya ha abierto el plazo para presentar series digitales a competici贸n.

Como en ediciones anteriores el festival busca para su competici贸n internacional series digitales, ficci贸n, animaci贸n y cualquier tema y g茅nero. No dejes pasar esta oportunidad porque hay m谩s de 5.000 euros en premios. La inscripci贸n (gratuita) est谩 abierta hasta el 18 de febrero y pueden presentarse series digitales producidas entre 2017 y 2019.

Los premios otorgados ser谩n:

  • MEJOR SERIE NACIONAL // 800 euros y trofeo
  • MEJOR SERIE INTERNACIONAL // 800 euros y trofeo
  • MEJOR SERIE VO GALLEGO // 800 euros y trofeo
  • PREMIO DEL JURADO JOVEN //400 euros y trofeo
  • PREMIO DEL P脷BLICO // 400 euros y trofeo
  • PREMIO CREA MEJOR DIRECCI脫N // 200 euros y trofeo
  • PREMIO AGAG MEJOR GUI脫N // 200 euros y trofeo
  • MEJOR ACTRIZ // trofeo
  • MEJOR ACTOR // trofeo

M谩s informaci贸n y bases en la web del festival.

Licenciado en Comunicaci贸n Audiovisual, Master MBA y Master en Administraci贸n de Industrias Culturales. A lo largo de mi vida laboral he participado en la producci贸n de diversos proyectos audiovisuales de televisi贸n, publicidad, video digital y cine tanto en Espa帽a como en Reino Unido, Per煤 y M茅xico. Desde 2018 trabajo en el departamento de producci贸n de Morena Films (Madrid).

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5 novedades en YouTube que debes conocer ya

Descubre con este nuevo v铆deo de Oscar Marron algunas de las ultimas novedades que se han aplicado en YouTube sobre ingresos y crecimiento.

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驴A qu茅 ritmo sigue creciendo Netflix?

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Netflix, en su informe trimestral con los resultados correspondientes al segundo trimestre de 2020 que ha publicado en su web, asegura que en los 煤ltimos tres meses ha registrado unos ingresos de 6.148 millones de d贸lares, lo que supone un crecimiento del 24,9% con respecto al mismo periodo de 2019.

De hecho, con 720 millones de d贸lares, el beneficio neto registrado por la compa帽铆a ha crecido un 165% en los 煤ltimos tres meses marcados a nivel global por la pandemia del coronavirus en los que la compa帽铆a liderada por Reed Hastings ha sabido atraer a 10,1 millones de nuevos suscriptores acumulando ya un total de 192,95 millones a nivel global.

En total este a帽o ya acumulan 26 millones de nuevas cuentas lo que supone m谩s del doble de las que consigui贸 en el mismo periodo del a帽o pasado (12 millones). Sin embargo no tienen claro que puedan mantener este crecimiento en lo que queda de a帽o. Son conscientes de que el tercer trimestre del 2019 fue hist贸rico gracias al impacto positivo de las nuevas temporadas de Stranger Things y La Casa de Papel, algo que ser谩 dif铆cil de repetir, pero tampoco les preocupa demasiado: 芦Continuamos viendo que las fluctuaciones trimestrales en el n煤mero neto de nuevos suscriptores de pago no son tan significativas a largo plazo芦.

Por otro lado, en la carta dirigida a sus accionistas, el l铆der del SVOD reconoce que los gastos en contenido y marketing han sido m谩s bajos de lo planificado ya que la crisis sanitaria ha retrasado algunos gastos planificados y pone de manifiesto que el beneficio neto por acci贸n a d铆a de hoy se situa en 1,59 d贸lares vs los 0,60 d贸lares de hace un a帽o.

Ted Sarandos, coCEO

Netflix tambi茅n ha aprovechado la carta para anunciar el nombramiento de su actual jefe de contenido, Ted Sarandos, como coCEO de la compa帽铆a. El responsable de que a d铆a de hoy m谩s de la mitad de los t铆tulos en la plataforma a d铆a de hoy sean originales compartir谩 con el cofundador Reed Hastings. 鈥Ted ha sido mi socio durante d茅cadas. Este cambio hace formal lo que ya era informal: que Ted y yo compartamos el liderazgo de Netflix鈥, asegura Hastings en la carta.

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10 tipos de videos que no vas a poder monetizar en YouTube

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Si ya est谩s monetizando los v铆deos de tu canal de YouTube, seguro que no necesario que te recuerde que es crucial que tu canal siga las pol铆ticas de monetizaci贸n de la plataforma, las cuales abarcan las normas de la comunidad y las pol铆ticas sobre derechos de autor, as铆 como las Pol铆ticas del programa AdSense. Adem谩s, tambi茅n debes cumplir las聽directrices de contenido adecuado para anunciantes.

Pero es probable que tras revisar tantas normas te termines haciendo un lio.

Por eso, para pon茅rtelo f谩cil y evitar tentaciones, aqu铆 tienes una lista de 20 tipos de v铆deos que de arranque, ya te digo, que no vas a poder monetizar en la plataforma de v铆deo de Google:

  1. Contenido repetitivo o sin sentido que no aporte nada nuevo ni valor educativo.
  2. Contenido producido en masa, mediante plantillas o de forma program谩tica.
  3. V铆deos que ya han subido anteriormente muchas veces otros creadores.
  4. V铆deos en los que exclusivamente se lean materiales de terceros, como pantallazos de un sitio web.
  5. Recopilaciones de canciones de varios artistas (aunque tengas su permiso).
  6. Canciones id茅nticas a las originales, salvo que las hayas modificado de alguna manera.
  7. Presentaciones de diapositivas o texto en movimiento de valor educativo limitado o nulo y con poca informaci贸n nueva.
  8. Recopilaciones de v铆deos cortos procedentes de otras redes sociales.
  9. Fragmentos de series de televisi贸n editados donde no aportes nada nuevo.
  10. V铆deos que promocionan el contenido de otros creadores aunque tengas su permiso.

Y ya de paso, para adelantarme a tus dudas, aqu铆 te dejo 5 tipos de v铆deos que por el contrario si vas a poder monetizar sin problema:

  1. Varios v铆deos que empiecen y terminen igual, pero el grueso del contenido sea diferente.
  2. V铆deos de reacciones a otros v铆deos donde hables y analices el contenido original.
  3. Una escena de una pel铆cula donde has cambiado el guion y grabado voces nuevas.
  4. Fragmentos de v铆deos que no has creado tu (por ejemplo un trailer) que ayudan a contextualizar una cr铆tica o rese帽a.
  5. Repeticiones de un evento deportivo donde explicas los movimientos acertados y desacertados que realiz贸 un atleta.

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