Inteligencia artificial y audiovisual
Mediacrest, Elefantec y Tiki Pictures crean un hub internacional para producir contenidos con inteligencia artificial
Publicado
hace 2 mesesel
Mediacrest Entertainment, Elefantec Global y Tiki Pictures han anunciado la creación de un hub audiovisual internacional dedicado a desarrollar nuevas narrativas y modelos de producción mediante inteligencia artificial.
La iniciativa combinará la experiencia de las tres compañías en cine y televisión para investigar cómo pueden incorporarse estas tecnologías a las distintas fases de creación y producción. El proyecto estará articulado desde Madrid, Ciudad de México y Santiago de Chile, lo que le permitirá operar tanto en España como en Latinoamérica y el mercado hispano de Estados Unidos.
El objetivo no será únicamente desarrollar contenidos generados con IA, sino también probar herramientas, diseñar metodologías de trabajo y detectar qué necesidades de la producción audiovisual tradicional pueden resolverse o mejorarse mediante esta tecnología.
‘Pelagius’, su primer largometraje producido íntegramente con IA
El primer resultado de la alianza será ‘Pelagius’, un largometraje producido íntegramente con inteligencia artificial que ya se encuentra en fase de posproducción de sonido.
La película parte de la historia de Pelayo y de la primera derrota sufrida por el Califato Omeya en la península ibérica. Además de su dimensión creativa, el proyecto funcionará como un banco de pruebas para analizar las posibilidades y limitaciones reales de la IA aplicada a la producción de una obra cinematográfica completa.
Las compañías quieren utilizar esta experiencia para desarrollar nuevas metodologías y estudiar en qué procesos la tecnología puede aportar soluciones concretas a la industria.
El hub también trabaja en ‘Hospital’, un largometraje de terror dirigido por el cineasta chileno Diego Ayala. Por el momento no se han comunicado detalles sobre su argumento, calendario o modelo concreto de producción.
Una nueva línea de negocio independiente
Para Mediacrest, el hub supondrá la puesta en marcha de una línea de negocio paralela a sus actuales divisiones de ficción y entretenimiento.
Su consejero delegado, Cristian Liarte, ha defendido que la creatividad y el trabajo humano continuarán siendo la base de las producciones de la compañía, mientras que la inteligencia artificial debe concebirse como una herramienta al servicio de los creadores.
En una línea similar, el fundador y CEO de Elefantec Global, Pepe Bastón, ha señalado que el interés de la compañía reside en las posibilidades que abre la tecnología y no en su capacidad para sustituir a los profesionales.
La alianza también pretende abordar cuestiones que van más allá de la producción de contenidos. Entre sus objetivos figura la elaboración de un manual de buenas prácticas que pueda servir para orientar el uso responsable de la inteligencia artificial y contribuir al debate regulatorio tanto nacional como internacional.
No obstante, las compañías todavía no han detallado qué modelos o herramientas utilizarán, cómo gestionarán los derechos sobre los materiales empleados ni qué criterios aplicarán en materias como la propiedad intelectual, la trazabilidad de las imágenes o la protección del trabajo creativo.
Tres productoras con actividad en España y Latinoamérica
Mediacrest Entertainment ha participado en títulos como Asuntos internos, Daniela Forever, El fantasma de mi mujer y Una casa en la playa. La compañía también prepara ISBĀNIYĀ, proyecto dirigido por Rodrigo Cortés y Eulogio Romero.
Elefantec Global, fundada por Pepe Bastón, está especializada en la creación de contenidos en español para audiencias internacionales. Entre sus producciones figuran Bosé, ¿Quieres ser mi hijo?, ¿Quieres ser mi novia? y Todo lo que nunca fuimos.
Por su parte, la chilena Tiki Pictures está detrás de películas como Sin filtro, Hazlo como hombre, No estoy loca, Ya veremos y Dulce familia. Su franquicia Sin filtro ha contado con adaptaciones en diferentes territorios y prepara una nueva versión estadounidense junto a Netflix.
La creación de este hub representa así una de las apuestas más ambiciosas realizadas hasta ahora por productoras del ámbito iberoamericano para explorar la IA generativa desde una estructura industrial y con proyectos cinematográficos concretos.
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Inteligencia artificial y audiovisual
WAIMF, el nuevo festival marbellí de cortos realizados con IA, anuncia sus ganadores tras recibir más de 1.100 obras
Publicado
hace 6 horasel
14/10/2026
El World AI Movie Festival (WAIMF) ha anunciado el palmarés de su primera edición, celebrada los días 7 y 8 de octubre de 2026 en Puerto Banús, Marbella. El certamen ha recibido más de 1.100 obras procedentes de 90 países, reuniendo cortometrajes generados mediante inteligencia artificial y producciones híbridas que combinan estas nuevas herramientas con técnicas cinematográficas tradicionales.
La selección de los once trabajos premiados ha corrido a cargo de un jurado internacional de ocho profesionales presidido por la productora y distribuidora Sylvie Leray, CEO de Reverso Films, e integrado, entre otros, por el productor cinematográfico español Rodrigo Espinel, fundador de YSP Content; Ale Borzani, productor de O2 Filmes, compañía del cineasta Fernando Meirelles; Taraneh Golozar, cineasta, productora y especialista en efectos visuales, fundadora de SQUIB.; Jason Perlman, guionista, director y productor estadounidense, fundador de Entelekey Media; Ricardo González Caro, cineasta y productor mexicano, fundador de Luar Media; Laura Pérez Gómez, guionista y directora de cine y documentales; e Ismael Egui, director y productor colombiano, fundador de Icaro Films.
El Gran Premio del WAIMF 2026 ha recaído en Azul Cobalto, de Tomás Peña, mientras que Clown, de Shanshan Jiang, ha obtenido el Premio al Talento. En las categorías de ficción, Noor, de Nishtha Shailajan, ha sido reconocido como Mejor Drama; I Will Fix You, de Marko Djurovic, como Mejor Thriller y Terror; y Asmore Manor, de Nicolas Dupuis, como Mejor Comedia.
Por su parte, el premio a la Mejor Animación ha sido para Little Mes, de Fabian Jimenez y Lucas Levitan, mientras que STRT, de Bharat Parmar, se ha impuesto en Ciencia Ficción y Silent Friends, de Enyu Tao, en Fantasía. El reconocimiento a la Mejor Acción y Aventura ha recaído en The Last Span, de 2xLabs; el de Mejor Videoclip Musical, en It’s OK, Fine, de plasm0; y el de Mejor Película Híbrida, en The Awake, de Maria Cielo Pajares.
La inteligencia artificial abre nuevas posibilidades para la creación cinematográfica
La primera edición del WAIMF se ha celebrado en un contexto de creciente presencia de la inteligencia artificial en la industria audiovisual, donde estas tecnologías están comenzando a transformar diferentes fases del proceso creativo, desde el desarrollo y la previsualización hasta la generación de imágenes, la animación y la posproducción.
El festival nace con la intención de dar visibilidad a los cineastas que están experimentando con estas herramientas y explorar las posibilidades narrativas y expresivas de la inteligencia artificial, situando las películas y a sus creadores en el centro de la conversación.
La utilización de estas tecnologías continúa generando un intenso debate sobre cuestiones como la autoría, la originalidad, los derechos de propiedad intelectual y el futuro de los modelos tradicionales de producción. Frente a estas discusiones, el WAIMF propone acercarse a las obras desde una perspectiva cinematográfica, invitando al público a valorar sus historias, su lenguaje visual, su atmósfera y su capacidad para emocionar, más allá de los procedimientos tecnológicos empleados.
Los trabajos premiados reflejan la diversidad de propuestas que están surgiendo en este ámbito, desde universos fantásticos y producciones de animación hasta dramas, thrillers y obras que combinan imágenes generadas artificialmente con técnicas de rodaje y producción convencionales.
Una nueva plataforma para descubrir las películas ganadoras
Coincidiendo con el anuncio del palmarés, la organización ha presentado WAIMF.org, una plataforma digital dedicada a dar visibilidad a las películas premiadas y a los cineastas responsables de cada proyecto.
La web permitirá descubrir los once trabajos galardonados en esta primera edición y continuará incorporando nuevos contenidos, perfiles de creadores e información sobre las propuestas participantes.
El World AI Movie Festival está organizado por FILM6, un estudio cinematográfico especializado en inteligencia artificial que busca impulsar el talento emergente, fomentar nuevas formas de narración audiovisual y conectar a los creadores que trabajan con estas tecnologías con el conjunto de la industria cinematográfica.
El festival prepara su segunda edición para junio de 2027
Tras su primera convocatoria en Marbella, la organización ya trabaja en una segunda edición del World AI Movie Festival, prevista para junio de 2027, con la intención de dar continuidad a este espacio de encuentro internacional entre cineastas, profesionales del audiovisual y creadores que exploran las posibilidades de la inteligencia artificial.
Las películas ganadoras de esta primera edición pueden descubrirse a través de la página oficial del certamen, www.waimf.org.
Inteligencia artificial y audiovisual
China pisa el acelerador con el cine generado por IA
Publicado
hace 2 semanasel
02/10/2026
Durante los últimos dos años hemos visto cientos —probablemente miles— de vídeos generados con inteligencia artificial. Algunos espectaculares, otros bastante menos. Pero una cosa es generar un plano sorprendente con un prompt y otra muy diferente construir una industria audiovisual alrededor de esa tecnología.
Y precisamente eso es lo interesante de lo que está ocurriendo ahora mismo en China.
Mientras buena parte de la conversación occidental continúa girando alrededor de qué podrá hacer la IA dentro de unos años, China parece haber entrado ya en una segunda fase: convertir la generación audiovisual mediante inteligencia artificial en un modelo de producción real, escalable y comercial. Reuters
De generar vídeos a producir películas
El cambio puede parecer semántico, pero no lo es.
La primera generación de herramientas de vídeo mediante IA estaba fundamentalmente orientada a producir clips independientes. El reto ahora consiste en algo mucho más complejo: mantener personajes, escenarios y estilos visuales; controlar movimientos de cámara; generar sonido y diálogos; y, sobre todo, conseguir continuidad narrativa entre planos.
Es decir, pasar del text-to-video a algo mucho más parecido a un verdadero workflow de producción audiovisual.
China cuenta además con algunas de las plataformas que están protagonizando esa carrera, como Kling AI, desarrollada por Kuaishou, o Hailuo, de MiniMax. Kling, por ejemplo, ya ofrece generación nativa en 4K y herramientas dirigidas específicamente al mercado profesional audiovisual. SGX Links
Y el dinero está empezando a acompañar a la tecnología: este verano Kling AI protagonizó una ronda de financiación de hasta 20.450 millones de yuanes, con inversores como Alibaba y Tencent. Reuters
El laboratorio perfecto: los microdramas
Pero quizá el fenómeno más interesante no está todavía en las grandes películas, sino en uno de los formatos audiovisuales que más rápidamente está creciendo en China: los microdramas para móviles.
Ahí la transformación está siendo vertiginosa.
Según datos publicados este año, más del 95% de los nuevos microdramas chinos del primer trimestre de 2026 incorporaban generación mediante IA, frente a una presencia prácticamente inexistente un año antes. CNA
Y aquí aparece una de las cuestiones que deberían interesarnos especialmente a quienes trabajamos en producción.
No estamos hablando únicamente de sustituir determinados efectos visuales. La IA empieza a modificar la estructura económica de una producción.
Equipos de edición de cinco o seis personas pueden reducirse considerablemente; aparecen nuevos perfiles dedicados a generar y seleccionar imágenes; determinadas escenas pueden realizarse sin construir decorados; y planos que antes podían costar decenas de miles de yuanes pueden producirse ahora por una fracción de ese importe. Reuters
La pregunta empieza a dejar de ser «¿puede la IA hacer cine?» para convertirse en otra mucho más incómoda:
¿Qué presupuesto y qué equipo necesitaremos para hacer determinadas películas dentro de cinco años?
Los festivales ya están entrando en el juego
Otro indicador importante es que estas herramientas están abandonando progresivamente los laboratorios tecnológicos para entrar en las instituciones tradicionales del cine.
El Shanghai International Film Festival puso en marcha este año AI BACKLOT, un programa que reunió a cineastas tradicionales y creadores especializados en IA para desarrollar películas utilizando estas nuevas herramientas.
La convocatoria recibió cerca de 500 candidaturas procedentes de siete países y regiones, de las que se seleccionaron cuatro equipos internacionales integrados por 22 profesionales. PR Newswire
La idea resulta especialmente significativa: no presentar la inteligencia artificial como una curiosidad tecnológica paralela al festival, sino introducirla dentro del propio proceso cinematográfico y analizar cuestiones tan concretas como personajes, emoción, presupuestos o flujos de producción.
Y ya hay un largometraje autorizado para salas
Quizá la frontera más simbólica acaba de cruzarse.
La Administración Nacional de Cine china ha autorizado para exhibición pública Sanxingdui: Future Memories, considerada la primera película de larga duración realizada con IA por un gran estudio chino que recibe autorización para estrenarse comercialmente en el país. Reuters
Esto no significa que mañana las películas convencionales vayan a desaparecer. Ni mucho menos.
Pero sí demuestra que el cine generado mediante IA empieza a recorrer el camino que transforma una tecnología experimental en una industria: herramientas, profesionales especializados, empresas, financiación, festivales, regulación y, finalmente, distribución comercial.
La revolución también tiene una cara mucho menos amable
Todo esto plantea, inevitablemente, preguntas importantes.
¿Qué ocurre con los derechos de las imágenes utilizadas para entrenar estos modelos? ¿Cómo se protege el trabajo de actores, técnicos y creadores? ¿Quién posee realmente una película generada mediante IA? ¿Qué puestos desaparecerán y cuáles surgirán?
No son debates teóricos.
Profesionales de la industria china ya están describiendo una reducción de oportunidades para figurantes, determinados técnicos de iluminación, equipos básicos de producción y algunos perfiles de montaje. CNA
Y las disputas sobre propiedad intelectual están llegando a los tribunales. MiniMax, responsable de Hailuo, se enfrenta en Estados Unidos a una demanda de Disney, Universal y Warner Bros. Discovery por presuntas infracciones de copyright relacionadas con el entrenamiento y funcionamiento de sus sistemas generativos. La demanda continúa su recorrido judicial. Reuters
China puede estar enseñándonos lo que viene
Probablemente lo más interesante de observar China ahora mismo no sea decidir si sus películas generadas mediante IA son mejores o peores.
Es comprobar qué ocurre cuando estas herramientas alcanzan escala industrial.
Porque la verdadera revolución quizá no consista en sustituir una película rodada por otra generada íntegramente por ordenador.
Puede ser bastante más silenciosa.
Previsualización mediante IA. Storyboards generados automáticamente. Localizaciones virtuales. Casting digital. Traducción y doblaje. VFX. Generación de planos imposibles. Versiones diferentes de una misma pieza. Postproducción acelerada. Equipos más pequeños capaces de abordar proyectos mucho más ambiciosos.
La tecnología todavía tiene problemas evidentes de control, continuidad y propiedad intelectual. Pero China está convirtiendo el audiovisual generado mediante IA en un gigantesco laboratorio industrial.
Y quizá ahí esté la cuestión realmente importante para productores y cineastas.
No preguntarnos cuándo llegará la IA al cine. Sino asumir que ya ha llegado y empezar a pensar qué queremos hacer con ella.
Inteligencia artificial y audiovisual
España se pone seria con la IA: Bruselas da luz verde a la futura Gigafactoría española
Publicado
hace 1 mesel
31/08/2026
La inteligencia artificial ya no es solo una cuestión de software, algoritmos y grandes modelos. También necesita infraestructuras capaces de soportar todo ese desarrollo. Y en esa carrera España acaba de dar un paso importante: la Comisión Europea ha autorizado la creación de una nueva empresa española que aspira a desarrollar y explotar una de las futuras Gigafactorías de IA de Europa.
La operación supone la creación de una empresa conjunta en la que participan AI Infrastructure Development (ACS AIID), Telefónica, Banco Santander y la Sociedad Española para la Transformación Tecnológica (SETT). El objetivo es participar en la futura convocatoria europea para construir y poner en marcha una infraestructura de computación de alto rendimiento dedicada a la inteligencia artificial.
Una Gigafactoría para impulsar la IA desde España
La nueva sociedad, denominada Sociedad Gigafactoría Española de Inteligencia Artificial, S.L., nace con la mirada puesta en la convocatoria oficial que prepara la Comisión Europea dentro de su estrategia para ampliar la capacidad de computación de Europa.
El proyecto contempla unas instalaciones de alto rendimiento y eficiencia energética capaces de dar soporte a todo el ciclo de vida de la inteligencia artificial, desde el desarrollo hasta el despliegue de soluciones. La ubicación prevista para el futuro centro de datos se encuentra en El Molló, en la provincia de Tarragona.
La idea encaja además con una de las grandes apuestas actuales de Bruselas: reforzar la soberanía tecnológica europea y reducir la dependencia de infraestructuras y proveedores externos. La Comisión ha puesto en marcha un plan para ampliar las capacidades europeas de computación mediante fábricas y Gigafactorías de IA, que deberán facilitar a empresas e investigadores el acceso a recursos de última generación.
Bruselas no ve problemas de competencia
La Comisión Europea ha dado su visto bueno después de analizar la operación conforme al Reglamento de concentraciones de la UE. Su conclusión es que la creación de la empresa conjunta no plantea problemas de competencia, debido a las posiciones de mercado limitadas de las compañías implicadas. La operación se ha tramitado mediante el procedimiento simplificado.
El movimiento llega después de que la operación fuera notificada oficialmente a la Comisión el pasado 17 de julio de 2026, dando un nuevo impulso a la candidatura española para hacerse con una de las futuras Gigafactorías europeas.
Aunque pueda parecer una noticia puramente tecnológica, el desarrollo de este tipo de infraestructuras puede tener consecuencias importantes para industrias como la audiovisual, especialmente a medida que la inteligencia artificial se incorpora a procesos de creación, postproducción, generación de contenidos, efectos visuales o análisis de grandes volúmenes de datos.
De hecho, el propio Gobierno español ha señalado que una Gigafactoría permitiría dar servicio a startups, pymes, grandes empresas, universidades, centros de investigación y administraciones públicas, facilitando el entrenamiento, prueba y despliegue de modelos avanzados de IA.
España ya ha puesto en marcha otras piezas de este ecosistema. El país cuenta con las AI Factories del Barcelona Supercomputing Center y del Centro de Supercomputación de Galicia (CESGA), mientras que el Gobierno autorizó en junio una inversión de 719 millones de euros a través de la SETT para impulsar el proyecto español de Gigafactoría.
Ahora, con el visto bueno de Bruselas a esta empresa conjunta, España da otro paso en una carrera que va mucho más allá de tener buenos algoritmos: quién tenga la capacidad de computación también tendrá buena parte de las herramientas para decidir cómo se desarrolla la IA del futuro.



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