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El Festival de San Sebastián busca las mejores startups del sector

Zinemaldia & Technology convoca un concurso de proyectos empresariales en su segunda edición

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La segunda edición de Zinemaldia & Technology, la apuesta estratégica del Festival de San Sebastián que quiere posicionarse como un espacio referente para la reflexión sobre tecnología e industria audiovisual, tendrá en su segunda edición (que se desarrollará en septiembre durante el Festival), además de una clase magistral y presentaciones de empresas de I+D+I, un concurso de nuevos proyectos empresariales.

Una iniciativa impulsada por el Gobierno Vasco, a través del Departamento de Desarrollo Económico e Infraestructuras, que han llamado «Zinemaldia Startup Challenge» y que desde hoy tiene abierta su convocatoria.

El concurso está dirigido a personas emprendedoras y startups de reciente creación -constituidas después del 31 de diciembre de 2016- que propongan nuevos proyectos empresariales basados en la incorporación de nuevas tecnologías y dirigidos al ámbito audiovisual. Además deberán contar con una residencia legal en un país europeo y tener la intención de poner en marcha el proyecto empresarial en el País Vasco.

Si es tu caso, no dejes pasar esta oportunidad. El plazo de recepción de las candidaturas terminará el próximo 15 de junio. 

Un premio de 10.000 € y hasta 500.000 € de posible financiación en juego

Un jurado compuesto por expertos de los socios del proyecto escogerá cinco finalistas, que disfrutarán de la posibilidad de acceder gratuitamente a un espacio de incubación durante un año en uno de los BICs (Business Innovation Center) ubicados en la Red de Parques Tecnológicos de Euskadi, el acceso a todas las actividades y eventos del Festival y la cobertura de los gastos de viaje y alojamiento para asistir al mismo.

Los proyectos seleccionados se darán a conocer en un comunicado de prensa a principios de agosto y finalmente, en septiembre, durante la celebración del Festival, un jurado independiente seleccionará el proyecto ganador, que recibirá 10.000 euros.  Además, tanto el ganador como los cuatro finalistas podrán acceder, además, a una financiación de hasta 500.000 euros para el desarrollo de su proyecto.

En este enlace puedes acceder al Reglamento y para proceder a la inscripción de un proyecto haz clic aquí.

Licenciado en Comunicación Audiovisual, Master MBA y Master en Administración de Industrias Culturales. A lo largo de mi vida laboral he participado en la producción de diversos proyectos audiovisuales de televisión, publicidad, video digital y cine tanto en España como en Reino Unido, Perú y México. Desde 2018 trabajo en el departamento de producción de Morena Films (Madrid).

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Disminuye la recaudación mediante crowdfunding para proyectos culturales

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Según el estudio “Informe sobre Crowdfunding en España 2019”, realizado por Universo Crowdfunding en colaboración con la Universidad Complutense de Madrid, el crowdfunding recaudó en España 200.827.059€ en 2019, un 25,76% más que en 2018.

Las plataformas de préstamos (Crowdlending) siguen liderando el listado con 82.480.570€ recaudados, seguidas de las plataformas de inversión (Equity Crowdfunding) con 47,538,500€ las de crowdfunding inmobiliario con 39,788,885€.

Sin embargo, el conocido como crowdfunding de recompensas, el pionero en el crowdfunding en España y vinculado sobre todo a proyectos del sector cultural ya sea audiovisual, músical, editorial o de juegos, se situa en cuarto lugar recaudando el año pasado 15.899.839€, lo que supone un 4,11% menos que en 2018 (16.581.702€).

Este tipo de crowdfunding supone sólo un 7,92% del total de dinero que se recauda vía crowdfunding en España.

Los líderes son Verkami, Kickstarter e Indiegogo. Goteo o Ulule siguen siendo toda una referencia, mientras que generadores de plataformas tipo crowdants.com permiten crear plataformas de recompensas a cualquiera en pocos minutos y otras nuevas plataformas como Boxlab permiten desarrollar un proceso de valoración de nuevos productos.

Su potencial sigue siendo muy elevado y desaprovechado en ámbitos como el emprendimiento, ya que no solo es útil para conseguir dinero mediante pre-ventas, sino también para dar a conocer un nuevo proyecto, producto o servicio, o también para validar ideas de negocio, algo esencial para los emprendedores.

Puedes descargar el estudio completo en este enlace.

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RAMPA, la primera red profesional para las mujeres del audiovisual

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¿Todavía no lo conoces?

RAMPA, la Red Abierta de Mujeres Profesionales del Audiovisual, es un nuevo directorio interactivo, abierto y gratuito de información para contacto de las profesionales del audiovisual – ya sean de cine, televisión, publicidad o videojuegos, que trabajan en todo el territorio español.

Mediante 37 categorías y 285 subcategorías laborales el directorio permite encontrar los perfiles que mejor se adaptan a cada producción audiovisual. Las mujeres profesionales del sector audiovisual que se registren como usuarias pueden mostrar su trabajo publicando sus fotografías, CV, contacto, links a ejemplos de trabajos anteriores. Además de favorecer la generación de empleo, este hub profesional va a permitir recoger datos reales y fiables sobre las mujeres profesionales del sector.

Un recurso promovido por el Festival de Cine por Mujeres y subvencionado por el Ministerio de Cultura y Deporte, necesario, útil y sencillo de usar que fomenta la especialización profesional de las mujeres y combatir la discriminación de las mujeres en el audiovisual, así como mejorar sus condiciones de visibilidad e incrementar su oferta profesional para que se produzca una efectiva igualdad de oportunidades entre hombres y mujeres en un ámbito profesional muy disgregado que, además, sufre de una notable fragmentación sectorial y de una gran dispersión geográfica.

Lanzado el pasado 8 pasado de marzo, Día Internacional de la Mujer, RAMPA se ha puesto en marcha con el apoyo de 41 asociaciones, federaciones y agrupaciones del sector audiovisual de todo el país y cada día siguen sumando más apoyos.

Regiístrate ahora a través de su web: plataformarampa.com

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Rollyhoo, la primera productora de cine participativa en el mundo

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Hoy quiero hablaros de una nueva startup española llamada Rollyhoo, que se define como la primera productora de cine participativa en el mundo, que permite a empresas e inversores particulares participar de la financiación de proyectos audiovisuales y conseguir beneficios gracias al network marketing.

Un proyecto puesto en marcha por Tony Higueruelo y Cristina Palomino, que pretende transformar la industria del cine al tratarse de financiamiento mediante marketing multinivel y deducciones fiscales, y que estima cerrar este año 2020 con más de 2.500 socios y una facturación estimada de 280 mil euros.

¿En qué consiste?

El marketing multinivel es una estrategia en la que los asociados son retribuidos, no solo por las ventas que ellos mismos generan, sino también por las ventas generadas por las personas que forman parte de su estructura organizativa.

Según explican sus impulsores, con Rollyhoo cualquier persona tiene la oportunidad de invertir en cine: como inversor y como “BeRolly”, categoría de socio-inversor de la empresa. La inversión económica en el proyecto puede partir de los 100 euros, lo que otorga derecho a una parte de los beneficios de la explotación del filme; o puede ser más elevada, a partir de 30.000 euros, en la que, además de los beneficios, se obtiene una deducción fiscal a través de las AIE (Agrupación de Interés Económico).

Actualmente, la plataforma opera a nivel global y puede recibir participaciones en los proyectos desde cualquier parte del mundo. El objetivo, en cinco años, es disponer de diferentes sedes estratégicamente ubicadas en Europa y Latinoamérica, para poder realizar coproducciones internacionales, financiar proyectos propios en cada país y posibilitar proyectos de coproducción más ambiciosos.

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